Съемки календаря The Witcher 2
К релизу игры The Witcher 2: Assassins of Kings был выпущен сувенирный календарь, заметку о котором вы могли недавно читать в нашей новостной ленте. Официальными моделями проекта, представлявшими Геральта и Трисс Меригольд, стали Сергей Остапенко и украинская манекенщица – Клоди Монсун (Klodi Monsoon). Их фотограф, Максим Заяц, позаботился о создании фэнтезийного антуража в своей студии SirMax.
Именно там под пристальным вниманием мониторов, объективов и самого Максима моделям предстояло подготовить снимки для каждого из месяцев календаря, в т.ч. две композиции в стиле «ню». Разработчик игрового проекта, польская студия CD Projekt RED, планирует издать календарь в своей стране.
Печатный продукт охватывает все периоды, начиная с мая 2011-го года, когда вышла игра «Ведьмак 2: Убийцы королей», и заканчивая апрелем 2012-го года. Нижеследующий ролик со съемочной площадки приоткрывает завесу тайны над тем, как именно создавался этот официальный календарь отличной игры, перспективы у которого весьма радужные.
Хронометраж: 41 секунда.
Статьи по Теме: Дизайн / Интервью c Максимом Заяцем.
Съемки календаря для The Witcher 2
(Возрастное ограничение: 18+)
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings
Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом. Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Однако его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами.
Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это призвано сделать игровой процесс необычайно захватывающим.
Особенности Игры:
- Героев не меняют. Игрок вновь выступит в роли главного героя саги Анджея Сапковского — ведьмака Геральта, профессионального охотника на всевозможную нечисть;
- С мечом в руках. Боевая система продолжает традиции, заложенные в первой части, однако отличается более высокой динамикой и большей свободой в принятии тактических решений;
- Индивидуальный стиль. Комбинирование трех параметров персонажа — владение мечом, искусство магии и алхимия — позволяют создать героя в соответствии желаниями и взглядами каждого игрока;
- Развивающийся мир. Все события, происходящие в мире «Ведьмака», взаимосвязаны, имеют собственные причины и следствия, а каждый неигровой персонаж действует в зависимости от своих целей и убеждений;
- Новый уровень свободы. Три независимые сюжетные линии произвольно переплетаются между собой. Все ключевые события напрямую зависят от действий и решений игрока, которые в результате приведут к одной из нескольких концовок;
- Множество вариантов развития. Новая система мутагенов модифицирует эффекты каждого навыка в зависимости от индивидуальных предпочтений. Ремесленничество дает возможность создать почти две сотни предметов, среди которых броня, перчатки, пояса и поножи, а также подобрать оптимальную экипировку.