Презентация The Witcher 2 (2 из 2)
Наше эксклюзивное видео с презентации игры The Witcher 2: Assassins of Kings. В клипе дизайнер уровней игры из студии CD Projekt RED, Марек Зиемак (Marek Ziemak), приветствует читателей GameScope и делится своими комментариями после показа нового отрывка геймплея.
Текст речи Марека Зиемака на русском языке: «Привет! Меня зовут Марек Зиемак, и я работаю дизайнером уровней в команде разработчиков проекта The Witcher 2. Я рад, что мне представилась возможность приехать и показать вам The Witcher 2 лично. Мы продемонстрировали новый небольшой отрывок геймплея – прохождение одного из опциональных квестов. Надеюсь, это поможет вам лучше понять, какой будет сама грядущая игра!».
Хронометраж: 14 секунд.
Статьи по Теме: Анонс Игры / Репортаж с Презентации.
Видео по Теме: Марчин Ивинский / Презентация.
Приветствие от Марека Зиемака
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings
Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом. Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Однако его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами.
Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это призвано сделать игровой процесс необычайно захватывающим.
Особенности Игры:
- Героев не меняют. Игрок вновь выступит в роли главного героя саги Анджея Сапковского — ведьмака Геральта, профессионального охотника на всевозможную нечисть;
- С мечом в руках. Боевая система продолжает традиции, заложенные в первой части, однако отличается более высокой динамикой и большей свободой в принятии тактических решений;
- Индивидуальный стиль. Комбинирование трех параметров персонажа — владение мечом, искусство магии и алхимия — позволяют создать героя в соответствии желаниями и взглядами каждого игрока;
- Развивающийся мир. Все события, происходящие в мире «Ведьмака», взаимосвязаны, имеют собственные причины и следствия, а каждый неигровой персонаж действует в зависимости от своих целей и убеждений;
- Новый уровень свободы. Три независимые сюжетные линии произвольно переплетаются между собой. Все ключевые события напрямую зависят от действий и решений игрока, которые в результате приведут к одной из нескольких концовок;
- Множество вариантов развития. Новая система мутагенов модифицирует эффекты каждого навыка в зависимости от индивидуальных предпочтений. Ремесленничество дает возможность создать почти две сотни предметов, среди которых броня, перчатки, пояса и поножи, а также подобрать оптимальную экипировку.