World of Warplanes. Интервью с Максимом Колтонюк, Wargaming.net
Новый цикл наших эксклюзивных Интервью с большой выставки интерактивных развлечений «ИгроМир 2012» (IgroMir Game Expo 2012), проходившей 4-7-го октября 2012-го года, продолжается шестым Видео в HD-качестве, которое посвящено новостям белорусской компании Wargaming.net. Основными игровыми событиями студии на «ИгроМире 2012» стали как презентация обновления 8.0 для MMORPG под названием World of Tanks (2010), так и новые подробности о грядущем проекте – World of Warplanes (2013).
На стенде Wargaming.net на недавней игровой выставке, который, к слову, занимал большую площадь были собраны развлечения для геймеров, которые могли вдоволь покататься на бронемашинах или же полетать на самолетах. Каждый час среди посетителей зоны компании разыгрывались фирменные ноутбуки, причем, некоторые пользователи своим усердием и опытностью смогли удивить даже самих разработчиков. На наши вопросы о последних творческих достижениях студии ответил PR-менеджер из компании Wargaming.net по имени Максим Колтонюк (Maksim Koltonyuk).
Итак, патч 8.0 для игры World of Tanks стал достаточно значимым обновлением для всего проекта, где массу внимания уделили аспектам физики. Это изменение напрямую повлияло на доступные тактические возможности, в частности, в направлениях маневрирования. Уровень предлагаемой графики улучшился, а среди косметических новшеств пакета можно отметить некоторые новые элементы в дереве прокачке и надписи «винила», которыми теперь удастся украсить свою боевую машину, используя ресурсы из доступной библиотеки.
К обновлению 8.1 авторы обещают открыть британскую фракцию и соответствующие ей танки, а пока же главным новыми проектом компании остается следующая MMORPG, получившая название World of Warplanes. Именно ему мы и решили посвятить основную часть вопросов данного Интервью. Сама игра была достаточно заметной Премьерой еще на территории экспозиции «КРИ 2012», проходившей в Москве, однако, как рассказал Максим Колтонюк, за последнее время разработчики основательно доработали систему развития и улучшения своего самолета, при этом не забывая о том, чтобы предлагаемые ею решения оставались в рамках исторических реалий.
В игре World of Warplanes представлены три нации: Германия, СССР и США. Каждая из них обладает своими самолетами, сгруппированными в три различных боевых класса: легкие истребители, тяжелые истребители и штурмовики. Американцам также будет доступна палубная авиация. В ближайшем будущем в проекте появится японская технологическая ветка, а далее и другие. Общее число единиц техники с этим может превысить несколько сотен, причем, авторы обратили внимание не только на образцы, что были введены в эксплуатацию, но и на любопытные прототипы того времени.
Максим Колтонюк из Wargaming.net подчеркнул, что в ходе всего творческого процесса авторы не забывали про новых игроков, для которых будет предложен детальный обучающий режим, причем, в качестве награды за его прохождение приготовлены определенные бонусы. Система управления точно сможет поддерживать различные контроллеры от клавиатуры и мышки до геймпадов и более сложных джойстиков. Поиск удобного средства очень важен, чтобы не лишиться возможности исполнять трюки высшего пилотажа и сберечь свой самолет от противников.
Прежде чем вы перейдете к знакомству с полной версией нашего эксклюзивного Видео-Интервью с PR-менеджером Максимом Колтонюк об играх World of Tanks и World of Warplanes, предлагаем вам ниже одну из самых интересных цитат нашего собеседника на выставке «ИгроМир 2012», которую мы для вас здесь отобрали. Смотрите и обсуждайте популярные MMORPG и грядущую World of Warplanes в нашей группе ВКонтакте и здесь на GameScope.
Максим Колтонюк (PR-менеджер): «Линии прокачки в игре World of Warplanes по механике достаточно похожи на World of Tanks. Вы можете просто использовать «пресет» и поменять там те составляющие, которые вам интересны».
Хронометраж: 9 минут и 4 секунды.
Ждем Вас в наших группах: Facebook / Twitter / YouTube / ВКонтакте.
Максим Колтонюк про World of Warplanes на выставке ИгроМир 2012