Warface. Интервью с Кириллом Стадник, Mail.Ru Games
Новый цикл наших эксклюзивных Интервью с большой выставки интерактивных развлечений «ИгроМир 2012» (IgroMir Game Expo 2012), проходившей 4-7-го октября 2012-го года, продолжается седьмым Видео в HD-качестве, которое посвящено популярному онлайновому проекту, который был разработан студией Crytek, а в России игра издается компанией Mail.Ru Games. Речь идет об известном сетевом шутере Warface (2012), действие которого разворачивается в недалеком будущем. Сперва в самой Crytek рассчитывали сделать MMO-развлечение для китайского рынка, но вскоре создатели достаточно позитивно оценили перспективы своего детища на западных рынках.
Полем битвы для задумки стали все уголки земного шара, начиная от Азии и Европы до Америки и еще Австралии. Из последних новостей проекта главным событием является выпуск очередного большого обновления для русскоязычной аудитории. О его контенте и разных перспективах данного MMO-шутера мы детально поговорили с Продюсером проекта в России из подразделения Mail.Ru Games, которого зовут Кирилл Стадник (Kirill Stadnik).
Игра Warface была главным героем на стенде Mail.ru Games в ходе всей выставки «ИгроМир 2012». Число сувениров с фирменной символикой, которые фанаты смогли выиграть в различных конкурсах, мы даже не возьмемся подсчитать, но их было достаточно много, в т.ч. стильные Флеш-накопители, оформленные в виде пули. Заодно публике презентовали новый проект – Dragon Nest (2012), что тоже рассчитывает на обширную целевую аудиторию, интересующуюся онлайн-развлечениями. Две опытные команды JetSet и еще Virtus.Pro на выставке «ИгроМир 2012» также провели показательный турнир.
Как напомнил Кирилл Стадник, Россия стала первой страной мира, где Crytek решили опробовать свой продукт, что позволило набрать базу из нескольких миллионов игроков не без помощи динамичного геймплея. Отличительной особенностью проекта является то, что, помимо стандартного PvP-режима, здесь, конечно же, представлен и периодически обновляемый PvE-контент. Другими словами, игроки объединяются как с друзьями, так и в составе определенных кланов, чтобы выполнять разноплановые миссии или побеждать боссов совместно.
Игра Warface продолжает развиваться, и ее последние обновления представили игрокам один новый континент – Южную Америку. Его земля представлена соответствующей PvP-картой для Бразилии. В будущем данный MMO-проект ожидают не только новые PvE-миссии, но и PvP-карты, где главной достопримечательностью станет режим «Захват». Для опытных пользователей приготовили несколько функций по организации и управлению кланами, тогда как новичкам предназначена опция «Авто-баланс», чтобы в матчах почаще удавалось встречаться с равными по силе и навыкам.
В шутере представлено сразу четыре различных боевых класса: Инженер, Медик, Снайпер, Штурмовик. Они были наделены арсеналом и даже уникальными тактическими преимуществами, чтобы обосновать специализацию ролей на поле сражения. Для PvE-геймплея уже функционирует четыре различных игровых режима, где нужно выживать, обороняться или атаковать заданные цели на предложенных картах. К слову, летом 2012-го года на ВДНХ прошел первый Warfest – киберспортивный фестиваль, куда приехали сами разработчики из Crytek.
Прежде чем вы перейдете к знакомству с полной версией нашего эксклюзивного Видео-Интервью с продюсером Кириллом Стадник об игре Warface на движке CryEngine 3, предлагаем вам ниже одну из самых интересных цитат нашего собеседника на выставке «ИгроМир 2012», которую мы для вас отобрали. Смотрите и обсуждайте дальнейшее развитие MMO-шутера Warface в нашей группе ВКонтакте и на GameScope.
Кирилл Стадник (Продюсер): «В игре Warface появятся новые предметы и оружие, снайперская винтовка многозарядная, броня и много всего интересного. по опыту «ИгроМира 2012», девушки себя тоже достаточно комфортно чувствуют в этой игре и показывают неплохие результаты».
Хронометраж: 4 минуты и 16 секунд.
Ждем Вас в наших группах: Facebook / Twitter / YouTube / ВКонтакте.
Кирилл Стадник про Warface на выставке ИгроМир 2012