Презентация Darkspore (2 из 4)
Второе эксклюзивное видео с презентации игры Darkspore, прошедшей в рамках EA Showcase 2011. В клипе ведущий продюсер проекта, Томас Ву (Thomas Vu), показывает и комментирует геймплей новой экшен-RPG, демонстрируя героев, их навыки, боевую составляющую, менеджмент отрядов, редактор существ и мультиплеер.
Содержание второй части презентации Томаса Ву на русском языке: «Еще одно оружие нашего действующего лица – лазерная пушка, стреляющая лучом по прямой и поражающая все впереди стоящие цели. Это довольно удобно. Хотя посмотрите, моего героя только что отравили, и он попал под действие яда противника. Это вызвало сокращение доступного «здоровья», что сразу отразилось на соответствующей шкале интерфейса внизу экрана.
Это – весьма хороший момент, чтобы перегруппироваться и вызвать на поверхность другого героя, отправив пострадавшего подальше от поля боя. Мой новый герой – некромонстр со своими опять-таки уникальными способностями. Если предыдущий персонаж был силен в атаках на расстоянии, то этот лучше подходит для ближнего боя, в т.ч. благодаря своему массивному топору. Одним из его интересных навыков является устрашение врагов.
Сперва отмечу, что у каждого героя есть запас «здоровья» и очков энергии. Когда «здоровья» не останется, ваш персонаж погибнет. Очки энергии, в свою очередь, используются для активации способностей. Мой некромонстр может ударить по земле и напугать врагов в окрестностях, прогоняя их прочь на некоторое время и давая возможность перегруппироваться.
Другой способностью некромонстра является вампиризм, позволяющий высасывать силы из врагов и пополнять, тем самым, свое «здоровье». Далее кратко остановлюсь на группе навыков, которые мы окрестили командными. Сейчас я превратил своего героя в призрака, чтобы укрыться от дистанционных атак. В этой форме некоторое время я буду от них защищен.
В отряде герои наделены общими способностями. К примеру, в текущем матче их три, и они доступны разным героям. Однако если истинный хозяин навыка погибает, то вы лишитесь права использовать его другими членами отряда. Для игры очень важно, какой именно отряд вы сформируете. Еще одной способностью показываемого героя является усиленная защита.
Все получаемые персонажем повреждения будут провоцировать наложение случайного негативного заклятия на ближайшие силы противника на текущей карте. Я смогу использовать это умение и другими участниками отряда, пока его обладатель жив. Настройте, пожалуйста, второй компьютер для демонстрации сетевой игры. В ходе прохождения вам удастся собрать массу разной и полезной добычи».
Хронометраж: 3 минуты и 6 секунд.
Статьи по Теме: Превью Игры / Репортаж с EA Showcase 2011.
Видео по Теме: Томас Ву / Ролик #1 / Ролик #3 / Ролик #4.
Вторая часть презентации Darkspore от Томаса Ву
Darkspore
Darkspore
Action-RPG о спасении галактики отрядом космических героев от армии мутантов. Сражаться можно в одиночку, в совместном режиме против вражеских отрядов и боссов или в дуэлях на арене. Арсенал оружия – генетические герои с различными боевыми способностями, которых можно совершенствовать, используя десятки тысяч частей тела и брони.
Особенности Игры:
- Новое программное ядро для трехмерной графики и потрясающих визуальных эффектов;
- Сохранив свою коллекцию в Интернете, вы получите доступ к ней на сайте Darkspore.com;
- Сотни уникальных способностей генетических героев можно комбинировать для персонажей одного отряда, а также в командной игре;
- Собирайте генетических героев трех разных классов (Страж, Опустошитель, Жрец) и пяти разновидностей (Био, Кибер, Плазма, Некро и Квантум);
- Инновационная кампания с системой награды за риск, которая позволяет игрокам испытывать удачу и получать лучших героев и дополнительные усовершенствования;
- Уникальные возможности по изменению персонажей открывает завоевавший многочисленные награды «Редактор Cуществ», впервые представленный в игре Spore (2008);
- Чужие планеты населены сотнями враждебно настроенных Darkspore, каждый из которых обладает уникальным поведением и боевым стилем – в их числе будут и существа, созданные игроками;
- Технология «ИИ-Режиссер» делает более интересным повторное прохождение игры, динамически изменяя процесс рождения вражеских отрядов, их поведению и силу, а также появление наград и размещение разрушаемых объектов в каждом эпизоде.