ИгроМир 2012: Геймплей Warface
С большой московской выставки интерактивных развлечений «ИгроМир 2012» (IgroMir Game Expo 2012), проходившей 4-7-го октября 2012-го года, мы привезли для вас не только целый комплект новых Интервью, но и эксклюзивные фрагменты геймплея в HD-качестве, уже готовые для вашего просмотра. Тот отрывок, что мы представляем здесь, посвящен творчеству игре компании Crytek под названием Warface (2012), издаваемому в России командой Mail.Ru Games. Популярный MMO-проект, где действие разворачивается в недалеком будущем уже неплохо себя зарекомендовал в мире.
На выставке «ИгроМир 2012» на стенде компании Mail.Ru в публичные дни экспозиции проводились турниры для геймеров в специально огороженной игровой зоне, где им никто не мешал соревноваться друг с другом в погоне за интересными призами с фирменной символикой и признанием. Максимально сосредоточенными выглядели все игроки даже под вечер, готовые отчаянно сражаться до последней минуты работы сервера. Другой важной новостью для пользователей стал октябрьский релиз патча.
Масштабное обновление Warface предложило геймерам новую карту в Бразилии и PvE-задания, но на этом список его новшеств не исчерпывается. В Интервью для нашего издания Продюсер разработки в России, Кирилл Стадник (Kirill Stadnik) из Mail.Ru Games, рассказал про значимые черты релиза. Битвы между кланами теперь могут проходить в режимах «Захват» и «Убежище». Кроме этого, в проекте прибавилось немного оружия и предметов экипировки.
Игра от Crytek стала во всех отношениях командным шутером, несмотря на наличие PvP-режимов, где геймеры сражаются между собой. Однако разработчики не забыли и про новичков, для которых ввели в действие «Систему Автоматического Баланса», чтобы навыки и опыт всех воющих были примерно равными. Данную опцию необходимо включать еще до старта партии. Однако уже по ходу нее новые рекруты будут зачисляться в тот состав, который, на данный момент, выглядит слабее.
Warface предлагает пользователям четыре боевых класса, специализирующих все роли сражения. Тут можно стать Инженером, Медиком, Снайпером или Штурмовиком. Обучающих упражнений теперь прибавилось. Однако геймплей за снайпера стал сложнее именно за счет появления камеры, что будет показывать противника, который произвел финальный выстрел. По мнению Кирилла Стадника, несмотря на то, что проект посвящен войне и боевым операциям, число геймеров-девушек продолжает расти.
В дождливых тропиках необходимо помнить и про другие изменения, вносимые обновлением, например, про упразднение возврата к режиму прицеливания после перезарядки оружия. В общем, новые карты и миссии продолжают радовать поклонников данного MMO-шутера, что развивается и в качестве нового киберспортивного развлечения. Будущее проекта зависит не только от количества и также качества контента, но и от расширения целевой аудитории.
Прежде чем вы перейдете к знакомству с полной версией нашего эксклюзивного Видео Геймплея с турнира Mail.Ru Games для игры Warface, напоминаем вам ниже одну из самых интересных цитат разработчиков на выставке «ИгроМир 2012», которую мы отобрали. Смотрите и обсуждайте новую MMO-игру Warface в нашей группе ВКонтакте и здесь на GameScope.
Кирилл Стадник (Продюсер): «Помимо стандартного набора PvP-режимов, игра Warface уникальна наличием PvE-режима с заданиями, которые позволяют собрать команду друзей или же членов клана, чтобы вместе проходить новые миссии и побеждать боссов, которые генерируются каждый день».
Хронометраж: 3 минуты и 45 секунд.
Ждем Вас в наших группах: Facebook / Twitter / YouTube / ВКонтакте.
Геймплей Warface на выставке ИгроМир 2012