ИгроМир 2012: Геймплей War Thunder
С большой московской выставки интерактивных развлечений «ИгроМир 2012» (IgroMir Game Expo 2012), проходившей 4-7-го октября 2012-го года, мы привезли для вас не только целый комплект новых Интервью, но и эксклюзивные фрагменты геймплея в HD-качестве, уже готовые для вашего просмотра. Тот отрывок, что мы представляем здесь, посвящен творчеству российской игровой студии – Gaijin Entertainment, а, точнее, ее грядущему проекту – War Thunder (2013). Новая амбициозная MMO-игра демонстрировалась на большом красочном стенде, где разработчики также оборудовали два места для геймеров и открыли свой бар для гостей.
Главной особенностью для данной MMO на военную тематику станет возможность сражаться в тех войсках, что наиболее вам интересны: будь-то авиация, наземная техника или флот. Такие баталии позволяют сопоставить навыки целых армий, каждая единица которых контролируется тем или иным игроком. Сейчас наиболее основательно проработана военно-воздушная часть игры, которую авторы и показывали в своем павильоне на выставке «ИгроМир 2012». Полеты для этого нашего Видео комментировал Константин из Gaijin Entertainment.
В качестве пилота к боевому штурвалу он пригласил одну из представительниц прекрасного пола, впервые опробовавшую геймплей проекта War Thunder. Создатели проекта рассчитывают на широкую аудиторию, поэтому не забывают о новичках, а также об опытных ветеранах жанра симуляторов, что ищут в каждом новом приключении все более ощутимые трудности. Хотя у героини ролика взлететь получилось только с третьего раза, происходит это не в пример быстрее, чем с запутанным обилием кнопок управлении игры «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию» (IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, 2010).
Вторая мировая война стала основным историческим периодом, где разворачиваются боевые действия. Современный топографический материал создатели адаптировали под реалии военного времени тех лет. В частности, первый вылет проходит на карте под названием «Сталинград». Разработчики здесь показали в действии различные режимы сложности, а также кабину самолета и еще сами особенности маневрирования, что необходимо знать любому желающему уцелеть в воздушной схватке с ловкими противниками.
Аутентичные Шумы двигателей подбирались с учетом реализма, а при наличии 200-х игровых моделей – это было непростой задачей. Игра War Thunder также воспроизводит различные типы перегрузок для пилотов, в ходе которых видимость на экране заметно изменяется. Помимо исторических карт с Европейского или Тихоокеанского театров военных действий, предусмотрены отдельные вымышленные сценарии, например, «Каньон» или же «Штурмовка в кратере».
Самолет чутко реагирует на все действия пилота, и плавность движений зависит от аккуратности и выдержки игрока в ходе полета. Одним из условий победы в партии стало уничтожение вражеского аэродрома, но не всегда это будет просто осуществить, ведь воздушные, морские и сухопутные силы врага не теряют времени даром и охраняют союзные владения. В исторических боях свободы выбора меньше, а отдельная энциклопедия наполнена справочной информацией, описаниями и советами.
Прежде чем вы перейдете к знакомству с полной версией нашего эксклюзивного Видео Геймплея с комментариями Gaijin Entertainment для игры War Thunder, предлагаем вам ниже одну из самых интересных цитат разработчиков на выставке «ИгроМир 2012», которую мы отобрали. Смотрите и обсуждайте новую MMO-игру War Thunder в нашей группе ВКонтакте и здесь на GameScope.
Gaijin Entertainment (Разработчик): «У бомбардировщиков в игре War Thunder есть свой бомбовый прицел, чтобы бомбить, режим пулеметчика, чтобы стрелять по догоняющим самолетам, поскольку у тяжелых бомбардировщиков всегда несколько огневых точек. Для людей, которым война с самолетами тяжело дается, как раз подойдут полеты на бомбардировщике для уничтожения наземных, надводных целей».
Хронометраж: 26 минут и 29 секунд.
Ждем Вас в наших группах: Facebook / Twitter / YouTube / ВКонтакте.
Gaijin Entertainment про геймплей War Thunder на выставке ИгроМир 2012