Репортажи »915 (+4)
Появление в российском прокате нового боевика о суперагентах, «Миссия Невыполнима: Протокол Фантом», (Mission: Impossible - Ghost Protocol, 2011), - важное событие. Участники съемочной группы сами раскрыли многие интересные детали творческого процесса. Далее »
Эндрас Кладжбер как Ведущий гейм-дизайнер из компании Most Wanted Entertainment ответил на наши вопросы о разработке игры Defenders of Ardania в жанре Tower Defense, где стратегии принадлежит не меньшая роль, чем тактике и волшебству. Детали в этом Интервью. Далее »
Во время нашего эксклюзивного Интервью с Дмитрием Мячиным и также Александром Гавриловым из холдинга DF Music Organization мы обсудили современное состояние музыкальной индустрии, качество российского дубляжа и процесс записи саундтрека к игре Postal III. Далее »
Грядущий шутер, Aliens: Colonial Marines, черпает вдохновение в фильме «Чужие» (1986). Бравый отряд Колониальных Морпехов в этой игре отправляется в тур по местам боевой славы сотоварищей. О программе такой экскурсии нам рассказал сам Мэтт Пауэрс из SEGA. Далее »
24 ноября в российский прокат выходит американская комедия о весьма дерзком ограблении - фильм «Как украсть небоскреб» (Tower Heist, 2011). Участники съемочной группы раскрыли многие интересные детали творческого процесса и рассказали о совместной работе. Далее »
Алексей Ильин как Продюсер в команде разработчиков из «hex studio» ответил на все вопросы нашего Интервью об игре «Disciples: Перерождение». Вместе с ним мы поговорили о том, как ремейк собирается затмить оригинал и затронули тему любопытных нововведений. Далее »
Даг МакКонки (Doug McConkey) в качестве опытного Маркетинг-менеджера в компании Electronic Arts ответил на вопросы нашего Интервью об игре Need for Speed: The Run. Мы обсудили с ним автомобили, локации и обновленный графический движок - Frostbite 2.0. Далее »
Сергей Затинщиков в качестве PR-директора из отечественной компании «Акелла» ответил на вопросы нашего Интервью об игре Assassin's Creed: Revelations. Мы обсудили с ним не только некоторые особенности самого проекта, но и аспекты его отечественной локализации. Далее »
В этом эксклюзивном Интервью мы пообщались с Ведущим гейм-дизайнером грядущей ролевой игры во вселенной «Властелина Колец». Джейсон Оландер (Jason Olander) из Snowblind Studios рассказал о героях, навыках и сражениях в The Lord of the Rings: War in the North. Далее »
В этом эксклюзивном Интервью об игре Battlefield 3 мы обсудили в составе с Ларсом Густавссоном (Lars Gustavsson) из шведской студии DICE сильные стороны нового движка - Frostbite 2.0, и главные изменения проекта, которые ожидали миллионы поклонников серии. Далее »